所在位置: 首页

新闻

新闻正文

PS4“浮冰之海”版本介绍

  • 2018-01-10 13:47:59
  • 作者:
  • 无冬官网
  • 字体:

新的冒险区域: 浮冰之海

准备面对来自全新冒险区域的霜巨人的挑战吧!正如它的名字一样,这个新区域位于冰风谷北边的数片冰川之上。玩家可以继续体验风暴国王的雷霆的故事,给你的敌人们正义的审判!


战役扩展: 风暴国王的雷霆

随着浮冰之海的开放, 风暴国王的雷霆战役也解锁了更多内容! 玩家可以令该地区的阵营派系们俯首称臣并且获得新的奖励,包括最多2点的高等级战役恩惠。


航海

没有什么方法能比驾驭一条基克船更好得穿梭于浮冰之海的冰川洋流了。这些定制的交通工具可以让玩家自由来往每个港口,玩家还可以在旅途中找点乐子!


新的史诗试炼: 斯瓦德堡 

冰霜巨人亚尔·斯托瓦德在斯瓦德堡建立了他的要塞:一座位于浮冰之海的堡垒。 为了世间的秩序,捣毁他的巢穴并夺回冬戒吧!


新的战利品

更大的地图,更多的怪物,当然也有更多的奖励! 新的法器装备,以及一个新的伙伴也将随着新版本上线。

除此之外,拥有遗迹护甲的冒险家们将见证这些装备恢复往日的荣光。完全复原的遗物 护甲,也叫做“生机的” 遗物 护甲,每1级加持等级可以提升10级的物品等级。

  • 玩家在第一次完成斯瓦德堡 (大师)后的一周内会收到一件奥斯托里安传记雕板。
  • 奥斯托里安传记雕板可以在布林·山德新来的历史学者处换取证言。
  • 在拥有适用的证言后,玩家可以点击遗物 护甲菜单选项中的“恢复”来将那件装备转换为生机的遗物护甲。
  • 所有的幻化,染色,附魔和护甲包都会在这个升级过程中保留。
  • 每一级加持等级都会令物品等级提升10级。加持满级的生机 遗物 护甲会达到160级的物品等级,普通加持满级遗物 护甲则是150级。

 

老套装效果移除

为了更好得规划威能,我们将那些在邪恶元素版本更新之后就无法再获得的60级装备的套装效果移除了。

地下城钥匙改动

我们在听取了玩家对于地下城钥匙改动的反馈后,决定延迟这个更新。这个改动会与将来的后期地下城奖励改动放进一个更新中。
这些改进包括:

  • 新的(和一些回归的)奖励
  • 一部分稀有物品的掉率改进
  • 解放背包的新“有用的物品”背包标签

内容与环境

邪恶元素

  • 邪恶元素战役的最后一个任务现在会正确得要求所有四个路线都被完成后才能开始。

 

通用

  • 位于无烬领主周围的一个联系人不再使用PC端的文本来描述附魔。
  • 改进了若干个与风暴国王的雷霆有关区域的游戏音频问题。
  • 凯柯尼镇:角色会在凯柯尼镇的甲板一侧进入区域。
  • 碎牙岛:完成该地下城后卡蒂布蕾多了一些可选对话。
  • 一次竞标,两次竞标:拍卖商现在在这个任务中会有语音了。
  • 冰风谷: 现在玩家可以取消“投资利润率”这个任务了, 取消后系统也不会自动再给予这个任务。
  • 对几张副本地图做了微小的美术与音乐的改进和修复。
  • 改正了若干任务和交接人对话的用词错误。
  • 恐惧深渊:脑损伤:该任务的灵吸怪脑腔现在会正确得刷新为60级而不是有时是70级。

 

战斗与威能

守护战士

  • 指挥官的冲击不会再使受效果影响的队友造成远超预期的额外伤害。
    • 该威能现在会 得在每升一级时增加10%,最多40%的额外伤害。
  • 4级的骑士之勇现在会正确得获得应有的增益。

 

猎手游侠

  • 植物生长现在会正确得触发4次;之前该威能使用比预期更少的触发次数来输出伤害。
  • 植物生长现在对玩家定身时间减半,而不是完整的技能持续时间。
  • 玩家现在在被丛林幽魂禁用威能时不能再替换战姿。
  • 空裂鸣响现在会正确得对遭遇威能触发效果。

 

誓约圣骑士

  • 所有在2017/1/17之前创建的誓约圣骑士都会随新版本上线获得一次洗点机会。
  • 赦免
    • 赦免给予目标的护盾值从基于武器伤害的一个小数值增长到目标的20%最大生命值,每一级增加10%,最多50%。该威能的保护誓约额外效果被调整为在护盾持续时间内提供50%的伤害抗性提升。
    • 该威能不再抵挡恒霜伤害。
    • 该威能现在会对遭遇威能触发效果。
  • 祸根
    • 祸根现在能积攒行动点数了。
  • 放逐
    • 该威能的控制能力被抵挡时不会再使目标免疫伤害。
  • 约束誓约
    • 约束誓约现在拥有以下效果:5秒内你获得一个相当于生最大值100%的护盾,并且强制周围的敌人攻击你。效果结束或护盾消耗完之后,所有30范围内的敌人受到100%护盾所承受的伤害,而你自己受到50%的伤害。每升一级,护盾持续时间增加1秒。
    • 约束誓约现在会正确得嘲讽敌人。
    • 约束誓约的伤害现在和其他范围威能一样最多影响5个目标。
    • 修正了约束誓约的技能描述。
  • 能量环
    • 能量环的效果从持续20秒降到10秒,CD60秒减少到28秒。每一级增加的持续时间从4秒降至2秒。当献身誓约或保护誓约(分别是增加30%治疗量和25%的伤害抗性)存在时,位于能量环之内的友军也会受到这两个技能的收益。多个能量环效果不能叠加。
    • 该威能现在会正确得积攒行动点数。
  • 神力守护者
    • 神力守护者现在吸收周围友军的伤害从100%降至60%。圣骑士自身的伤害减免从50%升至60%
  • 神圣武器
    • 神圣武器现在会像圣骑士其他的短时嘲讽技能一样施放神圣挑战(减少目标对圣骑士队友的伤害)。
    • 神圣武器的额外伤害提升了50%
  • 避难所
    • 该威能现在对受保护誓约影响的目标提供的伤害抗性从60%提升至80%
  • 仇恨誓言
    • 提升威能等级现在会正确得对该威能带来增益。
    • 仇恨誓言不再有开启/关闭功能,它现在是一个可以被触发的10秒持续时间10秒冷却时间的debuff
  • 更新了数个圣骑士技能的描述。

 

灾祸术士

  • 专横诅咒:修正了该威能的增伤效果。
    • 现在该威能会正确得令受影响的敌人受到额外20%的伤害。

 

诡术刺客

    • 逍遥法外:该威能现在会对遭遇威能触发效果。

 

恩惠

  • 恐惧之环:增强的塞尔堡垒现在不再可能无限反射伤害了。
  • 风暴国王的雷霆:触发所需要的层数从50降至10

 

伙伴

  • 伙伴威能
    • 打击者专家,控制者专家, 防御者专家和领导者专家现在调整为可以提升伙伴10%的职业属性。
    • 打击者大师,控制者大师,防御者大师和领导者大师现在调整为在专家基础上再提升伙伴10%的职业属性。
    • 打击者大师拥有了额外的防御。
    • 拥有控制者专家的伙伴现在生成更少的威胁。
  • 伏龙兽:该伙伴的致命感染debuff不再随威能变强。
  • 伏龙兽::致命感染威能现在会在技能信息中正确显示持续时间。
  • 竖琴手吟游诗人: 休憩之歌现在会正确得提升拥有着10%的最大生命值。
  • 悔恨的龙巫教徒:该伙伴的酸性刺击debuff不再随威能变迁。
  • 悔恨的龙巫教徒:酸性刺击现在会在提示信息中正确显示减防数值。
  • 暗影恶魔伙伴的伤害输出被调整为和其他伙伴更加一致了。

 

坐骑

  • 提升生效的坐骑威能的响应速度。
  • 月熊:该坐骑的 徽记 组合被更改为倒刺 / 微光/微光。
    • 这解决了该坐骑没有合适的徽记组合的缺陷。
    • 之前嵌入的徽记仍会保持嵌入状态。
    • 它们可以被正常移除和替换。

 

通用

  • 会被非暴击伤害触发的效果,例如枭熊幼崽伙伴的额外效果,现在在使用每次威能时只能被触发1次。
  • 碎牙岛:碎牙岛的最后一个宝箱变得没那么冰冷了。
  • 由斯托瓦德施放的永久冻土不会再允许玩家在被该技能控场的时候 施放威能。
  • 金色天界雄狮的坐骑威能-神圣武器现在在碎牙岛上时会正确得作用用于龙龟。
  • 无法被指向目标的敌人不再能被一些威能击中。

 

敌人与盟友

通用

  • 龙类目标不会再在被击倒或击退威能影响后闹别扭,以至于不能共同抗敌。
    • 于是,这些威能对高傲的龙也没有其他作用了。

 

物品与经济

法器属性改动

随着遗物 法器武器的加入,我们再次评估了法器武器的升级曲线。最后我们作出了如下修改,解决许多长久存在的问题:

  • 罕见,稀有和史诗级别的法器武器的属性都被提升了。
    • 这其中也包括了那些随等级提升的属性,例如威能,回复等等。
    • 所有不会随等级提升的属性(例如盾牌的AC) 和只随品质/物品等级(例如武器伤害)提升的属性都没有改动。
    • 随着这个改动,不同武器之间威能的差异更加一目了然了。
    • 传奇法器武器的属性也随着这个更新做了微小的上调。
  • 提升了升级法器武器所带来的属性增加,这样可以令威能的强度曲线更加连续平滑。
    • 比如,一个34级的稀有法器武器的属性现在会更加接近35级的稀有法器武器(除了武器伤害)。
  • 解决了那些双持过的职业不能享受完整的武器属性增益的问题。
    • 随之而来的,弓箭,飞刀和匕首的属性被提升了。
    • 此外,副手物品,比如剑饰和魔法书的属性被降低了。但是,由于所有的法器武器都获得了增强,此削弱只会显现在传奇副手物品上,主武器的属性仍然是被提升的。
  • 受这些改动影响的套装包括:
    • 扭曲武器
    • 要塞武器
    • 沉溺武器
    • 燃烧武器
    • 咆哮武器
    • 大地武器

 

通用

  • 巴风特的憎恶护符:当玩家装备这个物品时,它不会再错误得在视觉上显示为一件斗篷。
  • 地下城的奖励中的星钻不会再在有些情况下以包裹形式出现在玩家包裹里。
  • 死亡的玩家角色不会再在某些情况下被治疗药水复活。
  • 生命灵药不会再错误得允许玩家复活他们自己。
  • 瓦尔哈拉的号角:这件法器现在是新的瓦尔哈拉套装的一部分,该套装包括一件新的法器腰带和斗篷,同时还有新的套装特效这些物品可以从斯瓦德堡 试炼中获取。
  • 一些被移至货币分类的物品(例如英勇勋章)现在被正确得更新到它们本应的位置,无论它们之前是否在银行中。
  • 要塞食物: 在有高等级食物buff存在时,如果使用低等级食物没有添加新buff,那么原先的buff也不会消失。
  • 以下“祭坛”物品会随着玩家进入战斗而消散:
    • 英雄盛宴
    • 机械祭坛
    • 便携祭坛
  • 彩色风暴令牌:提示信息上的伤害数值不会再错误得计算威能对其影响。
    这仅仅是个显示错误。
  • 彩色风暴令牌:酸性效果带来的伤害抗性不会再错误得计算威能对其影响。

 

附魔,强化和符文石

  • 加入了一种新的附魔:邪恶附魔
    • 进攻性:护甲穿透,回复
    • 防御性:偏移,生命值
    • 功能性:移动速度,额外金钱
  • 双属性附魔(残暴,残酷,残忍,剧毒)现在会正确得在3级时拥有比2级时更高的数值。
  • 冰霜附魔 (武器):除了原有的特性,现在所有等级的该附魔会对目标(玩家和NPC)减速30%
  • 冰霜附魔 (武器):该附魔不再在其他buff生效时获得多于游戏预期的伤害。
  • 窃命附魔(护甲):修正了一个笔误。
  • 霜灼附魔(护甲):该附魔现在有内置冷却时间。
  • 卓越霜灼附魔现在正确得在其提示信息中告知20%的触发概率。
  • 雷鸣附魔(护甲):除了原有的特性,所有等级的该附魔现在也会影响对你暴击的敌人,对他们造成伤害并眩晕。
  • 澄清了黑冰过载附魔的提示信息。
    • 此改动并没有实际游戏影响,只是更改了描述文本。
  • 武器视觉和装备附魔不会再在玩家潜行的时候显示。
  • 只能由伙伴使用的附魔不会再在玩家装备它们时错误得生效。
  • 只能由玩家使用的附魔不会再在伙伴装备它们时错误得生效。

 

生产

  • 现在加工,武器锻造和铠甲锻造也可以接受元素 法器武器任务了。

 

要塞

  • 对付巨魔和巨人特别有效的过载附魔现在可以在要塞内的附魔商店购买了。

 

用户界面

拍卖行

  • 过期的拍卖订单现在会正确得过期,而不是挂在拍卖行悬而未决。
  • 拍卖行新挂出的物品不会再在有些情况下要直到下一次维护才可见。
  • 附带物品的邮件(比如到期拍卖行物品)其物品数量与玩家真正的物品数量有时不一致。
    • 这个问题现在被解决了:拥有较少邮件但是却不能挂拍卖行的玩家现在可以正确得挂物品了。
  • 邮件超过上限时的提示信息现在意思更明确了。

 

恩惠

  • 魔龙的肆虐:“了解更多”按钮现在会把玩家传送到正确的地点。
  • 没有花费掉的邪恶元素 恩惠点现在会让UI在正确的地方发光。

 

聊天

  • 聊天文本现在会正确换行。
  • 输入“/trade”现在会在进入交易频道后删除输入栏的“trade”。
    • /wtt /wtb, 和 /wts仍旧会在输入栏保留各自的文本 。

 

收藏

  • 瓦尔哈拉的号角加入了风暴国王的雷霆收藏。
  • 史诗品质的瓦尔哈拉的号角的收藏价值从18降至9
    • 这使它与其他类似法器一致。
  • 伙伴:蝎尾狮和冰冻格莱石人加入了伙伴收藏。

 

公会

  • 在选中离线公会成员时,“上次在线”信息不会无限再生了。

 

包裹

  • 物品提示信息不会再偶尔再在一条信息中出现两次背景描述。
  • 包含两件相同装备的套装特效现在会正确显示适用装备上限。
  • 获得奖励时的弹出信息中的"+1"标志不会再显示了,因为它没有任何效果。

 

邮件

  • 现在不能再手动运行从邮件取回物品的命令行。

 

威能

  • 当玩家在基克船上时不能再替换威能。

 

生产

  • 当选中生产任务所需的货币时,提示信息会正确显示货币值而不是0

 

匹配队列

  • 在多于10人的PvE队列中,肉盾和奶妈在每个队伍中的分配是相同的。
    • 这会让少于10人的队列拥有至少一个肉盾,少于10人和少于25人的队列拥有至少一个奶妈。
  • “邀请至排队队伍”选项不再对离线玩家可用。
  • 在有玩家退出以致重新排队时,队列现在会正确处理肉盾/奶妈/输出的角色要求。

 

剑湾编年史

  • PvP战役窗口现在区分了新手 PvP和老手PvP

 

ZEN市场

  • 当在UI中出现数个玩家可购买但是ZEN不够的物品时,这些部分不会再标灰。
    • 取而代之的,当玩家浏览可以购买的物品但ZEN不够时,UI会进入“购买ZEN”选项。

 

图像,视觉效果和动画

动画

  • 修正了巨大螃蟹坐骑的骑行动画

 

角色美术

  • 位于恐惧之环营地的机械魔法锤从远处看上去时不会再像是连接着一个神秘的人形了。
  • 黎尔拉的仪式面具现在会在男性龙裔角色上显示。
  • 部分衣服不会再在男性角色上显示一个突出的多出来的领子。
  • 从远处看时,装备着的斗篷和披风不会再直直得在天上飘扬了。
  • 镀金月石徽记面具现在会在龙裔角色上显示。
  • 伊利延布伦先祖头盔不再移除角色的头发。
  • 寻魔者法珠:这个武器现在在战斗状态之外会正确显示。
  • 贵族华丽面具现在会在龙裔角色上显示。
  • 开拓者的弓箭:这个武器现在会正确显示附魔视觉效果。

 

视觉效果 (VFX)

  • 降低了若干个视觉效果的画面抖动。
  • 移除了若干个当玩家不受威能效果影响时的视觉效果的画面抖动
    • 这个改动是为了不让玩家经历意料之外的画面抖动,比如有别的玩家在旁边战斗时。
      被影响的玩家仍然会正确得经历画面抖动。
  • 一部分威能,比如木之冥想,现在会正确得显示视觉特效。

 

音频

  • 降低了见习治疗师伙伴的音量,同时重新分配了随机语音的出现频率。
  • 降低了胶状怪坐骑的音量。
  • 蝎尾狮伙伴播放一些动画的频率变低了。
  • 降低了蝎尾狮坐骑的音量,调整了音质。
  • 银背熊坐骑的挥舞动画现在会正确播放音频。
  • 调整了多个职业的威能音效 。
  • 马的牢骚声在播放挥舞动画时更加稳定。

 

性能和稳定性

通用

  • 对客户端的性能和稳定性做了若干提升。
修复了若干个奔溃和掉线问题。

恭喜您完成注册!