我们的无冬城坐落在费伦大陆,在龙与地下城的世界中,这片大陆被称为"被遗忘的国度"。在这里有各种人类文明,我们可以从其中体验到巨大的文化差异。在被遗忘的国度里,世界由各个不同的界域所组成。一般所称的世界,是其中的物质界,其他的世界还有异域世界、星界等。异世界的生物可以通过连接各个世界的界道往来于各层界。费伦中央是月之海,而剑湾是费伦西方的海岸,海岸线最北方是世界之脊,沿海岸线往南依次是无冬城,深水城和博德之门以及安姆帝国。

无冬城就坐落在剑湾,它是费伦大陆未来发展的重点。它曾在法术瘟疫中被摧毁,但在这之后重建。这座城市由纳西尔领主统治。城市中的水钟和彩灯因整个大陆罕见而闻名,城市园丁的名声远扬,他们在夏季也能给城中提供果树和绿化,并研究出了让鲜花在冬天盛开的方法。大多数人说城市名称就得自这种技术;另一些人则坚持得名于从东边深林中流出,穿越城市的无冬河,它温暖的河水使得绝冬城的港口从未封冻。

无冬城在DR1385年曾经被摧毁,在经过将近三十年的动乱之后几乎沦为一片废墟。烈火,地震,以及邪恶的预兆毁灭并赶走了大部分的人民,但是即使古老力量的苏醒也不能彻底毁掉这座城市。一些固执的本地人留下了,带着克服一切困难不屈的决心。正因为他们,以及他们数十年努力的重建,无冬城驱走了阴霾,依旧宏伟的屹立着。现在,这座城市是贸易的中心,伴随着隐秘或公开的战争,这一切都意味着-冒险。在经过如此大规模的站虐和破坏之后,城市中的大部分建筑物已经被毁掉,或者残破不堪地矗立在乱石之中。近期的修复工作让无冬城呈现一种错落有致的景观;破败的贫民窟与新建筑毗邻,一切都在旧建筑的残片上重建。某些区域相对其他区域较完整,多亏深水城的公开领主,护国公:达格特·无烬领主,曾经的居民已经回到这里这些区域。

在人们开始安居乐业之时,瓦琳达·影幔——作为费伦大陆之上新崛起的一代女神,率领邪恶的龙族和无法计数的不死幽灵大军攻打无冬城。英勇的各族骑士众志成城,誓死保卫无冬城的安稳,这一场旷世战役的最终结果如何,是瓦琳达的邪恶力量占领无冬城,还是骑士们成功守住城池,需要玩家进入游戏方可知晓。

纳西尔领主是无冬城的统治者,一位以前在冒险生涯中获得了许多魔法物品的冒险者,现在就用这些战利品雇佣了他的贴身侍卫,"无冬九卫"。纳西尔是个和蔼但蛮勇的人,他喜欢音乐和听远方的地理民俗。他领导着17,000名部下。在我们所能看到的无冬城居民背后,交织着各方神系,玩家在创建角色时将选择自己成为神祗的信徒,同时在游戏中也将与邪恶阵营的信徒交战。此外无冬城中还有一些较小的组织也在四处活动,如下水道中的死鼠帮、众箭部落的势力、护国公的反对派——阿拉贡达诸子等。在无冬的森林中海油灰狼乌士迦蛮人、伊利延布伦妖精和龙巫教。在剑湾还有阿斯莫代、赛尔人、耐色人等势力。

这些大大小小的势力代表着复杂却又平衡的龙与地下城世界观,他们有邪恶有善良、有激情有隐忍,他们使得这个世界生气勃勃。

龙与地下城本身是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。诞生于1974年,由加里·吉盖克斯与友人大卫·亚耐森在美国威斯康辛州所共同创造完成。之后龙与地下城发展为一套完整的世界观系统。一名玩家往往只会扮演一名角色,该名角色生活在虚拟的世界设定中。玩家角色们(Player Characters,PCs)一般称作冒险者,将组成一个团队,每个成员运用自己的能力,为达成目标而发挥所长。在游戏过程中,每位玩家都要决定自己角色将如何行动,并和其他角色进行互动。所谓角色互动大多由玩家以口语表达或文字的方式来呈现,此外不时也会运用到参与者的逻辑能力、基本算术和想像力。完成一场游戏的时间不定,说完一个故事称作一场"冒险(adventure)",完成一场冒险通常需要玩家多次聚会,由一连串冒险所组成的长篇事件叫做"战役(campaign)"。

玩家在游戏中做出各种选择造成的结果,整个游戏故事线的走向,都是由地下城主(Dungeon Master,DM),根据游戏规则和DM对规则的解读来决定。DM负责决定并描述非玩家角色(non-player characters,NPCs)的行动、队伍在冒险途中有何遭遇、互动发生的背景、以及玩家行动会造成何种结果。遭遇常常采取和"怪物"战斗的形式。在龙与地下城中,"怪物"是一种通称,用来表示任何可能的敌人,像是动物、畸形的生物和神话生物。龙与地下城备有大量的规则来帮助DM判断,这些规则涵盖许多主题,如:社交互动、使用魔法、战斗、环境对玩家角色造成的影响。 DM也可以选择不完全照既定的官方规则进行,转而依照个人需求修改或是重新编写规则,这种作法通常称作定立"家规/房规(house rule)"。

龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。 建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是Black Isle Studios的作品,包括《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。

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